Sfera dalam Minecraft ialah tindanan bulatan yang jejarinya mengecil apabila anda tinggalkan khatulistiwa. Halaman ini tidak meneka jejari itu dengan mata. Satu blok ada dalam cangkerang apabila x² + y² + z² lebih besar daripada jejari dalam kuasa dua dan tidak lebih besar daripada jejari luar kuasa dua. Ketebalan 1 kekalkan cangkerang berongga. Kubah kekalkan lapisan pada Y ≥ 0, jadi anda dapat bumbung dan bukannya separuh bawah yang tertimbus. Peluncur gerak satu lapisan pada satu masa, dan senarai tunjuk kiraan blok setiap lapisan sebelum anda gali atau letak apa-apa.
Mula sfera berongga dengan menanda pusat, kemudian bina lapisan paling lebar, iaitu yang paling hampir Y = 0. Bulatannya paling besar. Apabila Y naik, jejari hirisan jatuh dan kiraan jatuh bersamanya. Lapisan atas ialah penutup kecil, kadang-kadang satu blok. Jika kiraan di atas berpuluh blok, anda masih pada lapisan tengah. Semak nilai Y dalam nota di atas grid.
Kubah ialah versi praktikal untuk pangkalan dan dewan, kerana hemisfera bawah sama ada di bawah tanah atau menghalang. Pilih kubah dan lapisan Y negatif hilang. Khatulistiwa kekal, jadi gelang paling lebar kubah masih ada untuk duduk di atas lantai. Kubah padu, ketebalan sama dengan jejari, ialah bukit blok dan bukannya bumbung. Gunanya untuk prop planet yang diisi, bukan untuk bilik.
PNG simpan lapisan yang anda sedang lihat, bukan render 3D. Eksport setiap lapisan penting jika anda bina jauh dari skrin. Bulatan di atas tanah, tanpa tindanan menegak, ada di halaman bulatan. Tapak yang diregang ada di halaman bujur; sfera ini bulat pada ketiga-tiga paksi.
Baca senarai lapisan sebelum anda letak apa-apa. Setiap baris ialah aras Y dan kiraan blok. Sfera nipis guna lebih sedikit blok daripada yang padu berjejari sama, dan senarai itulah cara anda bajet binaan. Jika khatulistiwa kata 40 blok dan anda sudah letak 28, anda belum selesai lapisan itu, walaupun gelang "nampak tertutup" dari satu sisi. Pembina kubah sering mula di Y = 0 supaya bulatan paling lebar jadi pelan lantai yang boleh dilalui. Pembina sfera yang mahu penutup bawah dahulu patut seret peluncur ke Y terendah, letak cakera kecil itu, dan naik. Pusat setiap lapisan ialah lajur yang sama. Hanyutkan lajur itu dan lapisan atas tidak akan duduk di atas yang bawah.
Jejari dihadkan 32. Sfera nipis sebesar itu sudah projek, dan halaman ini dimaksudkan untuk disemak lapisan demi lapisan, bukan membuang skematik sejuta blok. Tiada rentetan WorldEdit dan tiada fail struktur untuk dimuat turun. Hasil ialah grid, kiraan, dan gambar. Ketebalan pada sfera tambah cangkerang dalam. Ketebalan 2 ialah dinding yang anda boleh berdiri di bawahnya. Ketebalan sama dengan jejari mengisi bebola. Kubah kaca masih blok penuh dalam kiraan. Jika kemudian anda tukar lapisan atas kepada slab, anggap kiraan sebagai bilangan kedudukan, bukan bilangan item slab.